ヴァーチャルの世界 | 住まい・建築・デザインに関するコラム
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 プラスディー設計室の室長(代表)。

 エンジニアリング開発の専務。

 住まい、建築、デザインに関して
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ヴァーチャルの世界
FINAL FANTASY XII


最近のゲームは凄い。

特にグラフィックは関心してしまう。映画製作並(以上?)のコストがかかっているから当然かもしれないが、よくここまでヴァーチャルの世界をつくれるものだと思います。

例えば、有名なファイナルファンタジー。ゲームの中でいくつもの街が登場し、その中を歩き回れるわけですが、まあよくできています。我々がつくる建築3Dパースなんて子供のお絵かきレベルと思ってしまいます(涙)。しかも、子供でも簡単に操作でき、自由に視点を変えて建物見学もできてしまう。そしてその世界観、デザインはお見事。はっきり言って現実の建築よりも細かいディテールまでよくデザインされているかも。建築設計者の方はあまりゲームなんてしないでしょうけど、やったことのない設計者が見たらびっくりするでしょう。ヴァーチャルの街でそれぞれの文化を設定し、細かくデザインニングされ、その街の雰囲気を感じさせています。最後に出てくるスタッフロールのスタッフの数なんか映画よりも多いからなぁ・・・。

また、ハリウッド映画やディズニーランドでもハイレベルなヴァーチャル建築が登場します。そのデザイン力、完成度はヴァーチャルの世界とは感じさせません。もちろん一人のデザイナーでデザインされたわけもなく、そこにも多くのデザイナーとスタッフが制作に関わっています。その多くのスタッフ達の技術がヴァーチャルの世界を現実の世界と錯覚させ、人々をのみ込み、結果巨額の利益が生まれています。おそらくヴァーチャルの世界で成功している建築デザイナーと現実の建築デザイナー(建築家)ではヴァーチャルの世界のデザイナーの方がはるかに収入は多いでしょう。ちょっと悲しい気もしてしまいます。そういえば、ディズニーシーを担当していた建築金物屋さんが、海外デザイナーは造らせてはやり直しの連続で、こっちは大赤字だと嘆いてました・・・。海外デザイナー強し。

ところで現実の世界では様々な制約があります。法規や構造や工事費など挙げればきりがありません。しかし、ヴァーチャルの世界ではその制約はありません。そもそも建築設計士は様々な制約の中で最善の答えを導くのが仕事です。我々設計士はヴァーチャルの世界では無力化してしまいそうですね。現実でもまっさらで広い土地に自由にプランニングして下さいと言われると逆に困りますから(笑)。やっぱりヴァーチャルの世界のデザイナーは尊敬してしまいます。いったいどのような製作過程を経ているんだろう?

でもいずれ、本当の建築家が街や建物デザインしたゲームや映画も出てくるかもしれません。伊東豊雄デザインのゲームとか面白いかも。

他にも例えば、ゲームの世界の建築設計コンペとかやれば面白いのに。ゲームの世界でのホテル建築設計コンペとか。学生の方がいい案出してきそうですが。そしてそれをヴァーチャルの世界でリアルに創ってしまう。10点ぐらいの優秀案を全部取り入れて、各街にひとつづつ配置し、実際にゲームで中を探検して最優秀案を決めるとか!スクエアエニックスと日本建築学会などが組んでやればかなり現実的に可能な話しだと思います。優勝賞金100万円くらいゲーム制作費からしてみればただみたいなもんでしょう(笑)。
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